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不使用 ES6

通常我们会用 JavaScript 的 class 关键字来定义 React 组件:

class Greeting extends React.Component {
  render() {
    return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
  }
}

如果你还未使用过 ES6,你可以使用 create-react-class 模块:

var createReactClass = require('create-react-class');
var Greeting = createReactClass({
  render: function() {
    return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
  }
});

ES6 中的 class 与 createReactClass() 方法十分相似,但有以下几个区别值得注意。

声明默认属性

无论是函数组件还是 class 组件,都拥有 defaultProps 属性:

class Greeting extends React.Component {
  // ...
}

Greeting.defaultProps = {
  name: 'Mary'
};

如果使用 createReactClass() 方法创建组件,那就需要在组件中定义 getDefaultProps() 函数:

var Greeting = createReactClass({
  getDefaultProps: function() {
    return {
      name: 'Mary'
    };
  },

  // ...

});

初始化 State

如果使用 ES6 的 class 关键字创建组件,你可以通过给 this.state 赋值的方式来定义组件的初始 state:

class Counter extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {count: props.initialCount};
  }
  // ...
}

如果使用 createReactClass() 方法创建组件,你需要提供一个单独的 getInitialState 方法,让其返回初始 state:

var Counter = createReactClass({
  getInitialState: function() {
    return {count: this.props.initialCount};
  },
  // ...
});

自动绑定

对于使用 ES6 的 class 关键字创建的 React 组件,组件中的方法遵循与常规 ES6 class 相同的语法规则。这意味着这些方法不会自动绑定 this 到这个组件实例。 你需要在 constructor 中显式地调用 .bind(this)

class SayHello extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {message: 'Hello!'};
    // 这一行很重要!
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }

  handleClick() {
    alert(this.state.message);
  }

  render() {
    // 由于 `this.handleClick` 已经绑定至实例,因此我们才可以用它来处理点击事件
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        Say hello
      </button>
    );
  }
}

如果使用 createReactClass() 方法创建组件,组件中的方法会自动绑定至实例,所以不需要像上面那样做:

var SayHello = createReactClass({
  getInitialState: function() {
    return {message: 'Hello!'};
  },

  handleClick: function() {
    alert(this.state.message);
  },

  render: function() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        Say hello
      </button>
    );
  }
});

这就意味着,如果使用 ES6 class 关键字创建组件,在处理事件回调时就要多写一部分代码。但对于大型项目来说,这样做可以提升运行效率。

如果你觉得上述写法很繁琐,那么可以尝试使用目前还处于试验性阶段的 Babel 插件 Class Properties

class SayHello extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {message: 'Hello!'};
  }
  // 警告:这种语法还处于试验性阶段!
  // 在这里使用箭头函数就可以把方法绑定给实例:
  handleClick = () => {
    alert(this.state.message);
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        Say hello
      </button>
    );
  }
}

请注意,上面这种语法目前还处于试验性阶段,这意味着语法随时都可能改变,也存在最终不被列入框架标准的可能。

为了保险起见,以下三种做法都是可以的:

  • 在 constructor 中绑定方法。
  • 使用箭头函数,比如:onClick={(e) => this.handleClick(e)}
  • 继续使用 createReactClass

Mixins

注意:

ES6 本身是不包含任何 mixin 支持。因此,当你在 React 中使用 ES6 class 时,将不支持 mixins 。

我们也发现了很多使用 mixins 然后出现了问题的代码库。并且不建议在新代码中使用它们

以下内容仅作为参考。

如果完全不同的组件有相似的功能,这就会产生“横切关注点(cross-cutting concerns)“问题。针对这个问题,在使用 createReactClass 创建 React 组件的时候,引入 mixins 功能会是一个很好的解决方案。

比较常见的用法是,组件每隔一段时间更新一次。使用 setInterval() 可以很容易实现这个功能,但需要注意的是,当你不再需要它时,你应该清除它以节省内存。React 提供了生命周期方法,这样你就可以知道一个组件何时被创建或被销毁了。让我们创建一个简单的 mixin,它使用这些方法提供一个简单的 setInterval() 函数,它会在组件被销毁时被自动清理。

var SetIntervalMixin = {
  componentWillMount: function() {
    this.intervals = [];
  },
  setInterval: function() {
    this.intervals.push(setInterval.apply(null, arguments));
  },
  componentWillUnmount: function() {
    this.intervals.forEach(clearInterval);
  }
};

var createReactClass = require('create-react-class');

var TickTock = createReactClass({
  mixins: [SetIntervalMixin], // 使用 mixin
  getInitialState: function() {
    return {seconds: 0};
  },
  componentDidMount: function() {
    this.setInterval(this.tick, 1000); // 调用 mixin 上的方法
  },
  tick: function() {
    this.setState({seconds: this.state.seconds + 1});
  },
  render: function() {
    return (
      <p>
        React has been running for {this.state.seconds} seconds.
      </p>
    );
  }
});

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('example'));
root.render(<TickTock />);

如果组件拥有多个 mixins,且这些 mixins 中定义了相同的生命周期方法(例如,当组件被销毁时,几个 mixins 都想要进行一些清理工作),那么这些生命周期方法都会被调用的。使用 mixins 时,mixins 会先按照定义时的顺序执行,最后调用组件上对应的方法。

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